2024-06-24 / @syui

ue5 , ue / ue

ue5.4でdynamic volumetric skyの空を飛んでみる

dynamic volumetric skyはほとんどのゲームに使われているvolumetric skyです。

昔からあるassetで、更新もされているのでずっと使われています。多くの開発者が最初に購入するassetの一つです。

しかし、当たり前ですが宇宙にはいけません。

このassetも他のassetと同様、平面マップを想定しています。ですから、どこまでいってもその先は平面になります。

また、このassetのvolumetric skyは様々なものと依存しているので切り離しも難しい。

ですが、雲がとても綺麗で天候も昼夜もあります。

飛ぶときはBP_DynamicVolumetricSkyの詳細でColoud -> Coloud Fly Optionを選択します。そして、時間を早めるためSingle Player Fps Lock60 FPSにします。