2024-06-21 / @syui

ue5 , ue / ue

ue5.4のcustom gravityを試す

youtube : Unreal Engine 5 Tutorial - Custom Gravity UE5.4 Preview

基本的にはbp_actorを作成し範囲を設定します。bp_actorを置いたとき惑星(bp_planet)に親子付けするといいですね。この場合はlocationは0, scaleは1.1を設定します。

動作はbp_player(bp_character)のeventで設定します。具体的にはactor beginからgravity directionします。

gravity directionを無効にする方法が用意されていないようなので、actor enddestroy actorしてrestart playerしています。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/w6l7/unreal-engine-custom-gravity-in-ue-5-4