2024-03-06 / syui

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原神、引くべきキャラ1位はナヒーダ

今回は私が現在プレイしてるゲーム、原神で引いておくべきキャラをランキング形式で紹介します。

とはいえ、私は、ナヒーダは完凸、フリーナは2凸で使用しています。それ以外で凸している星5はいません。凸しているキャラについては、その性能込みの使い勝手を前提にしています。

もちろん、無凸の性能を推測したうえで評価を出すこともできますが、それでは不正確になるので、凸性能込みの感想と考えてください。

順位 キャラ
1 ナヒーダ
2 フリーナ
3 鍾離、雷電、万葉

1. ナヒーダ

ナヒーダを使用していて思うのは、ナヒーダは強すぎるということです。

完凸しているなら当たり前だと思われるかもしれませんが、私は主に完凸の性能ではない部分でナヒーダを評価しています。

具体的に評価している部分は、必中化される全体への元素攻撃です。

つまり、必中化、全体化される攻撃が、ありえないほどに強力です。しかも、射程範囲も相当広い。

正直、これ以上強力なキャラが今後出てくるか疑問があります。

裏から出せる必中化の全体攻撃というのは、容易に出していいレベルのスキルではありません。

今後、攻撃を当てるのが難しい複数敵が出てきた場合とかですね、ナヒーダの評価はまだ上がっていくかもしれません。

2. フリーナ

フリーナは2凸前提ですが、2番目くらいに引いておいたほうがいいキャラだと思っています。

これについては、出せる火力の量が万葉や鍾離より明らかに上だと感じています。

また、スキルの召喚獣ですが、これもなかなかに使い勝手がいいというか、将来性があります。

例えば、飛んでいる敵の弱点をついて落下させる事もあります。

3. 鍾離、雷電、万葉

雷電の評価が下がっていますが、個人的には、雷電は引いておいたほうがいいと思います。

私は未だに螺旋は雷電がいないと困りますね。

いや、困らないかもしれないけど、雷電を入れてクリアすることが多い。

鍾離、万葉より螺旋適性は高いと思います。あくまで所感ですけど。

ヌヴィレットはやっぱり引かないことにした

実は、次のガチャで、フリーナの凸を進めるか、ヌヴィレットを引くか、どちらかを考えていました。

ですが、どちらもスルーすることに決めました。

というのも、私は現時点で、性能だけを見てキャラを引く段階は過ぎているなと感じていたからです。

原神を始めたばかりの頃は、やはり性能というものが非常に重要でした。せっかくなら螺旋をクリアしたいですし。

しかし、今の手持ちキャラで螺旋をクリアできないということはまずないです。何度も挑戦する必要が出てくるほど難易度が高いということもありません。

実は、ナヒーダが来るまでは、割と何度か挑戦する必要があるなと感じたことがありました。

しかし、ナヒーダを引いてからは、ないですね。

私がいま原神を始めたら、ヌヴィレットは間違いなく引いていました。

ですが、今はそういう段階ではなく「好きなキャラが出てきたとき完凸する」そのために原石をためておく、そのような方針に切り替えるのが一番いいと思いました。

ヌヴィレットもフリーナも好きですが、完凸するかと聞かれると、少し疑問が残る。

また、「とりあえずヌヴィレットは確保しておくべき」という考えについても「好きなキャラを引くため原石を貯める」という方針に反する。

したがって、完凸したいキャラがでてきたときは、ガチャを引くけど、それまでは引かないことにした。

例えば、スカークとか出てきたら引きそうだけど、まだまだ先になりそうな気がするなあ。